O HUD com certeza é a representação de todos os controles e comandos que aparecem na tela, no caso do Free Fire, seria a barra de vida, botão de atirar, correr, etc. O comando de movimento, por exemplo, pode ser diminuído e colocado em um lugar que não exija muito toque, afastado dos demais, visto que independente do local onde ele esteja, o jogador vai conseguir se movimentar clicando em um lugar vazio na tela.
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